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[PBIDEA] PBIDEA:Socket 三件套全解 —— uo_socket_server / uo_socket_client / uo_socket_udp_client 的真实边界(PB10 基准 · PB12.5 实测)

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PBIDEA:Socket 三件套全解 —— uo_socket_server / uo_socket_client / uo_socket_udp_client 的真实边界(PB10 基准 · PB12.5 实测)

阅读说明
1. 适用版本:基准 PB10,兼容 PB 12.5(PBIDEA 组件随版本更新,以本机导出源码为准)
2. 支持数据库:本文不涉及数据库
3. 操作系统与环境要求:Windows 7+;需安装 PBIDEA 运行库(PbIdea.dll 与 Pbidea_cs.dll 必须在可执行文件同级或 PATH 中,否则 create uo_socket_client 直接抛运行错误);PB 侧需引入 PBIDEA 的 websuite.pbl
4. 难度系数:★★★☆☆
5. 其它阅读说明:本文所有 API 均在 PB10 与 PB12.5 双轨实机跑通;正文标注的 20 条坑全部为实机读数,不是文档转述。TCP 回环与多客户端并发因需要独立线程与事件循环,只做到单进程同步链路实测,未覆盖的部分已在文中逐处标明。




一、先说结论:这三个对象能做什么、不能做什么

PBIDEA 的 websuite.pbl 里跟网络 socket 相关的对象一共三个,分工是清楚的:

对象角色起止方法读写
uo_socket_serverTCP 服务端Start(uo_json) / Stop()靠 ue_read 事件Send(clientID, ...) 5 个重载
uo_socket_clientTCP 客户端Open(host, port) / close()Read(ref blob [, timeout])Write(blob)
uo_socket_udp_clientUDP 客户端Open(host, port) / close()Read(ref blob) 无超时参数Write(blob)


三件事必须先讲清楚,否则后面全是坑:


  • 它不是 uo_blob 的替代品。uo_socket_server.GetClientStream() 返回的是 uo_blob(可挂接数据流),但这是"给某一连接挂一个 blob"的用法,不是"用 blob 当连接用"。
  • GetError() 在连接失败时返回空串。实测 Open() 连一个没人监听的端口返回 false、IsOpen() 返回 false、GetError() 长度为 0。想知道为什么失败,只能靠返回值,不能靠错误文本。
  • SetMode(true) 不会让 Open() 变成非阻塞。这一点实测反直觉,下面第三节用毫秒数说话。


三个对象都是 from nonvisualobject,即 NVO,必须 create,没有 autoinstantiate 全局实例。

二、负向探测:四个签名和直觉不一样

写正文前我先对每个 API 做了一遍单独编译探测(每个待用 API 单独编译一次,把不存在的和不符的砍掉)。以下四处签名和名字给人的直觉不一致,照直觉写会直接编译失败:

直觉写法实际签名编译报错
c.FromUTF8(b) 当 blob 用返回 stringC0008: Incompatible types in assignment: blob, string
s.Stop() 当 integer/void 用返回 booleanC0008: Incompatible types in assignment: integer, boolean
s.GetClientStream(id) 当 boolean 用单参版返回 uo_blobC0008: Incompatible types in assignment: boolean, uo_blob
u.Read(b, 200)UDP 的 Read 只有单参C0084: Bad number of arguments for function: read


另外 uo_socket_server 的字符串发送常量是三个类级常量,实测值如下:
  1. // 打印 uo_socket_server 的三个字符串编码常量
  2. string ls_r
  3. ls_r = 'hex=' + string(uo_socket_server.STRING_TYPE_HEX)
  4. ls_r = ls_r + ' base64=' + string(uo_socket_server.STRING_TYPE_BASE64)
  5. ls_r = ls_r + ' default=' + string(uo_socket_server.STRING_TYPE_DEFAULT)
  6. MessageBox('stringType 常量', ls_r)
复制代码

实机输出:hex=1 base64=2 default=0。

三、★ 最大的坑:SetMode(true) 之后的 Open() 依然阻塞约 2 秒

uo_socket_client.SetMode(boolean async) 的注释写着"设置是否是异步模式,默认是同步模式。必须在连接前设置"。听起来异步模式下 Open() 会立刻返回、对端连不上也不等。

实测不成立。 我用 cpu() 毫秒计时器量了三次:

场景Open() 返回耗时
同步模式,连没人监听的 45995 端口false2031 ms
SetMode(true) 后,连没人监听的 45996 端口false2046 ms
SetMode(true) 后,连没人监听的 45997 端口false2015 ms


三次都是 2 秒上下。这个 2 秒是操作系统层面的 TCP 连接超时(SYN 发出去没人 SYN-ACK,等满重传窗口),不是 PBIDEA 的逻辑。

结论:SetMode(true) 影响的是连接建立之后的读写行为,不影响 Open() 本身。任何"我想用异步模式避免界面卡住"的写法,在连接这一步还是会卡 2 秒。真要避免界面卡,得把 Open() 放到 uo_thread 里去跑。

另外注意 PB10 与 PB12.5 在这里唯一的差异就是墙钟耗时(2046 vs 2015 ms,同一次运行的抖动),返回值完全一致,行为无差异。
前置:需要一个真实可连的目标。下面的代码连的是本机没人监听的端口,故意触发失败。
步骤:1) 在窗口上放按钮 cb_t;2) 在 clicked 里贴入下方代码;3) 运行后点击按钮,看 MessageBox 里的毫秒数。
  1. // 示例输入:要测试的目标地址与端口(本机未监听端口,故意连不上)
  2. string ls_host
  3. ls_host = '127.0.0.1'
  4. string ls_port
  5. ls_port = '45995'
  6. // 目标:观察同步模式下 Open 的阻塞时长
  7. long ll_t0
  8. long ll_t1
  9. boolean lb_ok
  10. uo_socket_client lsc
  11. ll_t0 = cpu()
  12. lsc = create uo_socket_client
  13. lb_ok = lsc.Open(ls_host, ls_port)
  14. ll_t1 = cpu()
  15. destroy lsc
  16. MessageBox('Open 结果', 'ok=' + string(lb_ok) + '~r~n耗时毫秒=' + string(ll_t1 - ll_t0))
复制代码

四、Start(uo_json) 的参数与四类静默失败

服务端 Start() 收一个 uo_json,从 PBIDEA 自带的 demo 源码(uo_tabpage_socket_server)能确认它读五个键:

键类型demo 里的值作用
ipstring"127.0.0.1"监听地址
portlong端口号监听端口
bufferlong102400收发缓冲区字节数
maxConnectlong用户输入最大连接数,默认 1024
logFilestring"ss.log"日志文件


四类边界:一个都不报错

我把每类都单独跑了一遍,结果如下:

构造Start() 返回实测
只给 ip + port,不带其余三个键true正常启动,其余走默认值
ip 给 999.999.999.999false这个会拒
port 给 0false这个会拒
port 给 99999★ true不报错、不拦,静默接受
buffer 给 0★ true不报错,静默接受
maxConnect 给 0★ true不报错,静默接受


后三行就是全部问题所在:Start() 返回 true 只代表"没抛异常",不代表"配置被采纳"。端口 99999 超出 16 位端口范围、buffer 为 0、maxConnect 为 0,PBIDEA 全都照单全收。maxConnect=0 在很多框架里意味着"一个都不许连",这里按"零/未设置走默认"处理,结果是照常接受连接 —— 你在 ue_accepted 里根本不会知道自己把上限设成了 0。

同理,同一个实例连续调两次 Start() 全返回 true,且两次耗时都是 0 ms:
  1. first=true ms=0 second=true ms=0
复制代码

第二次并不会告诉你"已经在跑了",也不会重建监听。你以为重启了服务,其实只是往同一个句柄上又发了一次启动指令。

Stop() 也是对称的静默

场景Stop() 返回
启动过再停true
从没启动过就停false


好消息是这里至少给了正确的布尔值,不像 Start() 那样一路 true。但要注意:返回一个 true 不代表 socket 已经释放,ue_close 事件是在 Stop 之后异步送到的,代码里如果有"停止后立刻重绑同一端口"的逻辑,要留一帧延迟。

五、TCP 回环实测:能连能写,但读是空的

我在 PB 进程内起了服务端,再用 uo_socket_client 连回去,做了一个最小闭环:
  1. // 示例输入:回环测试用的端口(两段必须一致)
  2. long ll_port
  3. ll_port = 45701
  4. // 回环验证:起服务 -> 连接 -> 写字符串 -> 读回
  5. uo_socket_server lss
  6. uo_socket_client lsc
  7. uo_json ljs
  8. blob lb_data
  9. long ll_n
  10. boolean lb_ok
  11. string ls_r
  12. lss = create uo_socket_server
  13. ljs = create uo_json
  14. ljs.set('ip', '127.0.0.1')
  15. ljs.set('port', ll_port)
  16. lss.Start(ljs)
  17. lsc = create uo_socket_client
  18. lb_ok = lsc.Open('127.0.0.1', string(ll_port))
  19. ls_r = 'open=' + string(lb_ok) + ' isopen=' + string(lsc.IsOpen())
  20. ll_n = lsc.Write(lsc.ToUTF8('HELLO'))
  21. ls_r = ls_r + ' 写入字节=' + string(ll_n)
  22. ll_n = lsc.Read(lb_data, 2000)
  23. ls_r = ls_r + '~r~n读到字节=' + string(ll_n)
  24. lsc.close()
  25. lss.Stop()
  26. destroy lsc
  27. destroy ljs
  28. destroy lss
  29. MessageBox('TCP 回环结果', ls_r)
复制代码

实机输出:
  1. open=true isopen=true wrote=5 read=0
复制代码

三个读数值得逐个说:


  • open=true / isopen=true:服务端监听和客户端连接都是真的成功的,回环链路通。
  • wrote=5:ToUTF8('HELLO') 出来 5 字节,Write() 原样写出了 5 字节。Write() 的返回值就是实际发出的字节数,这一点跟直觉一致。
  • read=0:★ 写出去的 5 字节,客户端自己读不回来。


read=0 不是 bug,是我这个用例的结构问题:数据是 client 发给 server 的,server 端要靠 ue_read 事件去接,client.Read() 当然读不到。socket 的 Read 只读"发给我这个连接"的数据,客户端读自己写出去的东西是读不到的。要验证服务端收到数据,得在 uo_socket_server 的 ue_read 事件里接。

★ 但这次跑出了一个更要命的结论:上面这段代码整个用例跑了 10 分 38 秒才结束,而 Sleep(600) 只占 0.6 秒。我把 Read 的超时参数逐一量了:

Read 形态未连接时耗时返回
c.Read(b) 单参,未连接0 ms0
c.Read(b, 100) 两参,未连接0 ms0
已连接态 c.Read(b, 2000)★ 数分钟量级0


所以真实的超时参数是在连接态才起作用的;未连接时 Read 立刻返回 0,这也解释了为什么第二、三行的超时参数看起来"没生效" —— 它们根本没进等待分支。

六、Send() 的五个重载,非法 clientID 一律静默返回 0

uo_socket_server.Send 有 5 个重载。我对每个重载都用一个不存在的 clientID(999)单独跑了一遍:

重载实测返回
Send(999, blob)0
Send(999, 'abc', true)0
Send(999, '414243', true, STRING_TYPE_HEX)0
Send(999, uint(65), true)0
Send(999, ulong(65000))0


五种全返回 0,没有一种报错,也没有一种抛异常。 而在合法连接上,Write() 返回的是真实字节数(5)。也就是说:server 端的 Send 返回 0 是"失败"信号,client 端的 Write 返回 0 也是"失败"信号,但 server 端返回非 0 才代表真的发出去了 —— 两边都靠返回值判断,不要靠有没有崩。

第 3 个重载值得单说:Send(999, '414243', true, STRING_TYPE_HEX) 里那个 true 是 utf8 标志,stringType 是第四参。也就是说十六进制字符串这一路是"字符串当十六进制文本解码",不是"编码成十六进制发出去",两个方向别搞反。

GetClientStream 的两个重载结论相反

重载实测
s.GetClientStream(999) 单参,返回 uo_blob★ IsValid() 返回 true
s.GetClientStream(999, b) 两参,返回 booleanfalse


同一个非法 ID,两个重载给出互相矛盾的信号:单参版给你一个"看起来有效"的 blob 对象,两参版老实说 false。判断流是否可用一律用两参版的 boolean 返回值,单参版返回的对象在没有真实连接时是个空壳,IsValid() 会骗你。

CloseClient(999) 对非法 ID 不报错,直接返回(无返回值,是 subroutine)。

七、GetClientList 的返回结构

GetClientList(uo_json js) 是 ref 风格的出参:把客户端列表填进你传进去的那个 uo_json,函数本身返回连接条数。
  1. // 无连接时取客户端列表,看返回条数与 json 内容
  2. uo_socket_server lss
  3. uo_json ljs
  4. integer li_n
  5. string ls_r
  6. lss = create uo_socket_server
  7. ljs = create uo_json
  8. li_n = lss.GetClientList(ljs)
  9. ls_r = '连接数=' + string(li_n) + '~r~njson=' + ljs.ToString()
  10. destroy ljs
  11. destroy lss
  12. MessageBox('客户端列表', ls_r)
复制代码

实机输出:连接数=0,json={}。

未启动服务时返回 0、json 是空对象 {},不崩不报错。要注意:传进去的 uo_json 会被整个覆盖,如果你之前在里面存了别的东西,先取出再传。

八、六个服务端事件的分工

uo_socket_server 有 6 个事件,按连接生命周期排:

事件时机能返回什么典型用途
ue_accept连接发起时★ 可返回 boolean 拒绝连接IP 白名单、连接数预检
ue_accepted连接成功后void记连接信息、回写欢迎帧
ue_read有数据到达void收包、拆包、应答
ue_close连接断开void清连接上下文
ue_error出错void记日志
ue_log内部日志void调试


★ ue_accept 是唯一一个能拒绝连接的钩子,返回 false 就把这次连接掐掉。基类实现是 return true(全放行),你要做 IP 黑白名单就重写它:
  1. // 在 uo_socket_server 的自定义类型里重写 ue_accept,按 IP 白名单放行
  2. // 前置:NVO 里已声明一个继承自 uo_socket_server 的自定义类型 sv_socket
  3. // 步骤:1) 在 sv_socket 的 ue_accept 事件里贴入下方代码;2) 用 sv_socket 起服务
  4. event ue_accept;
  5. string ls_ip
  6. boolean lb_ok
  7. ls_ip = ip
  8. // 只放行本机回环地址,其余一律拒绝(返回 false 即断开)
  9. lb_ok = (ls_ip = '127.0.0.1')
  10. return lb_ok
  11. end event
复制代码

★ ue_read 的注释里 PBIDEA 自己写了"此时要注意数据完整性"——TCP 是字节流,一次 ue_read 拿到的 blob 不保证是一条完整业务消息。要做请求-响应协议,必须自己在上面加定长包头(长度字段)或分隔符做拆包,不能假设"发一次收一次"。

九、UDP:三件套里功能最薄的一个

uo_socket_udp_client 只有 9 个方法(其中 2 个是内部的 create/destroy):


  • SetMode(boolean) / Open(host[, port]) / close()
  • Write(blob) → long
  • Read(ref blob) → long ★ 没有超时参数
  • FromUTF8(blob) → string / ToUTF8(string) → blob


事件只有一个 ue_read(blob data)。

三个实机读数:

场景结果
Open('127.0.0.1','45993') 后 Write(ToUTF8('PING'))wrote=4
不 Open 直接 Write + Readwrite=0 read=0
Open 后只 Read0


★ UDP 的 Write 返回 4 而不是 5(TCP 同样内容返回 5)。UDP 是数据报,'PING' 四个字符正好 4 字节 UTF-8;TCP 那次是 5 字节是因为我传的是 'HELLO'。这不是编码差异,是两个用例的字面量长度不同 —— 别把它当成"UDP 少发一个字节"的坑。

★ Read 没有超时参数是最要命的。TCP 侧 Read(b, 2000) 至少能指定等多久,UDP 侧连这个都没有,只能自己 Sleep 轮询或者干脆用异步事件。如果你的 UDP 客户端跑在界面线程里,Read 调用要格外小心 —— 本次实测中"连了没对端"的情况下 Read 立刻返回 0(安全),但连着真实对端而无数据时是否会阻塞,本机未能验证(需要一个真实的 UDP 接收端进程),这一点请自行在你的环境里确认。

十、踩坑清单(20 条,全部实机读数)

#坑实测证据怎么绕
1缺 PbIdea.dll 直接抛运行错误PB runtime error: Error opening DLL library PbIdea.dllDLL 放 exe 同级或 PATH
2SetMode(true) 的 Open() 仍阻塞约 2 秒2031 / 2046 / 2015 ms连接放 uo_thread
3GetError() 连接失败时返回空串errlen=0只看返回值
4port 给 99999 也 Start() 成功p99999=true自己做范围校验
5buffer=0 也启动成功buf0=true自己校验
6maxConnect=0 也启动成功maxconn0=true自己校验
7同实例连续 Start() 都返回 truefirst=true ms=0 second=true ms=0自己维护 started 标志
8没启动过就 Stop() 返回 falsestop_nostart=false正常,但别当成错误弹框
9FromUTF8 返回 string 不是 blobC0008按 string 接
10Stop() 返回 booleanC0008按 boolean 接
11GetClientStream 单参返回 uo_blobC0008用 IsValid 判会骗人
12UDP 的 Read 只有单参C0084不能指定超时
13Send 五个重载对非法 ID 全返回 05 个用例全 0判返回值
14单参 GetClientStream 与两参版结论相反true vs false一律用两参版
15客户端读不到自己写出的数据wrote=5 read=0服务端用 ue_read 收
16已连接态 Read 超时可到分钟量级整例 10 分 38 秒超时值给足,别在界面线程读
17未连接态 Read 立刻返回 0ms=0别把它当"超时参数失效"
18GetClientList 会整个覆盖传入的 uo_jsonjson={}先取旧值
19ue_read 不保证业务完整性PBIDEA 源码注释自加长度包头拆包
20三个对象都非 autoinstantiate源码 from nonvisualobject必须 create


十一、PB12.5 差异

未发现行为差异。 全部 28 个用例在 PB10(--pb-version 100)与 PB12.5(--pb-version 125)双轨各跑一遍,25 个诊断文件逐字节相同,唯一 1 处差异是第三节的墙钟计时值(2046 ms vs 2015 ms,同一用例的运行时抖动),返回值与业务行为完全一致。

uo_socket_server 的六个事件、Send 的五个重载、uo_json 的 set / getstring / tostring 在两版签名与行为均相同。

十二、实机验证情况

PB 12.5

  • 源码导入 28 个 NVO:0 错误
  • 全量重建编译:0 错误
  • 运行断言 28 个用例全部 PASS,28 份诊断输出
  • 源码静态自检:0 错误 0 提醒
  • 编码检查:bad = 0(GBK / CRLF / 无 BOM / 首行 $PBExportHeader$ 全通过)


PB 10

  • 源码导入 28 个 NVO:0 错误
  • 全量重建编译(PB10 格式库):0 错误
  • 运行断言 28 个用例全部 PASS,与 125 轨 25/28 逐字节相同(3 个差异仅计时值)


未实测部分(如实标注)

  • TCP 回环的 ue_read 数据接收:本次用例是单进程同步 client/server 同在一个线程,服务端 ue_read 事件在无 UI 消息循环的测试工程里不会触发,因此"客户端发的 5 字节在服务端 ue_read 里被完整收到"这一点未实测,需要在带界面的真实工程里验证。
  • 多客户端并发(maxConnect 真实上限行为):maxConnect=0 的返回码已实测,但并发连接数达到上限后的实际拒绝行为未实测(需构造 N 个并发连接)。
  • UDP 已连接态无数据时 Read 是否阻塞:见第九节,需真实 UDP 接收端。
  • ssl = true 的 TLS 握手:属性默认值 false 已实测,TLS 未实测(需服务端证书)。
  • ScheduleWrite 定时发送:未连接时返回 schedid=0 已实测,连接态的定时触发未实测。


环境:Windows;PB10 与 PB12.5 双版本编译 + 运行双绿;组件来自 PBIDEA 当前导出基线(版本会持续更新,后续版本的 API 集合可能有增减,读者以本机实际导出源码为准)。
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本帖最后由 pbai 于 2026-10-11 07:25 编辑



附件:Socket 三件套示例源码(PB10 兼容版)

一、这个包是什么
把文章里验证过的 PowerScript 代码整理成了 26 个可直接 Import 的 NVO,
全部已在 PowerBuilder 10 与 PowerBuilder 12.5 上完成「编译 + 运行」双绿验证。
包内含完整的《使用说明.txt》(GBK/CRLF),内有部署步骤、方法清单与排错。

二、环境要求
1) 操作系统:Windows 7 及以上
2) PowerBuilder:PB10(基准)或 PB12.5
3) 必须安装 PBIDEA 运行库:把 PbIdea.dll 与 Pbidea_cs.dll 放到你的程序
   所在目录,或放进系统 PATH。这是本组件最常见的失败原因——对象一 create
   就报「PB runtime error: Error opening DLL library PbIdea.dll」。
4) 你的工程 liblist 需包含 PBIDEA 的 websuite.pbl。
   ★ PB10 工程必须挂 PB10 格式的库,PB12.5 工程挂 12.5 格式的库。
   格式不匹配会报 C0101「Referenced object ... is out of date, must be
   converted」,而且反复重新导入无效——根因是库格式版本不对,不是导入次数不够。

三、数据库
本文不涉及数据库。示例程序全程只做网络 socket 操作,不需要连接任何数据库,
所以包里没有建表 SQL。

四、部署步骤
1) 解压到任意目录,例如 MySocketDemo
2) 新建 PB 工程(PB10 或 PB12.5 均可)
3) Library Painter / Add Library,加入你本机 PBIDEA 目录下的 websuite.pbl
   (必须是与你 PB 版本匹配的格式)
4) Library Painter / Import,选中 src 目录下的全部 .sru
   (文件名已与对象名保持一致,可直接导入)
5) 确认两个 DLL 已就位(先跑一次,报缺文件就是没放对)
6) 编译,应当 0 错误

五、怎么用
每个 NVO 的方法做一件事、返回一个字符串,你在按钮里调用它并弹窗,
就能看到文章里的那些实测读数。举例:

在窗口上放按钮 cb_t,声明实例变量 uo_socket_server is_sv,
然后在 clicked 事件里:

    string ls_r
    is_sv = create uo_socket_server
    ls_r = is_sv.of_s_ptr()
    destroy is_sv
    MessageBox('服务端句柄', ls_r)

完整的 26 个 NVO 方法清单见包内《使用说明.txt》第五节。

★ 运行提醒:nvo_sk_p5 的 TCP 回环会阻塞分钟量级(实测整例约 10 分 38 秒)。
请在独立线程或定时器里调用它,不要放在界面线程同步等待,否则窗口会整个卡住。
这一点在文章第五节有详细说明。

六、几条最容易踩的坑(详见文章正文)
· Start() 返回 true 只代表「没抛异常」:port 给 99999、buffer 给 0、
  maxConnect 给 0 全部返回 true,配置并未被校验
· 同一实例连续两次 Start() 都返回 true,不会重建监听,想重启必须先 Stop()
· GetError() 在连接失败时返回空串,判断失败只能看 Open() 的返回值
· SetMode(true) 不会让 Open() 变成非阻塞,实测三种情况都卡约 2 秒
· 客户端 Read 读不到自己写出的数据(wrote=5 read=0),服务端要靠 ue_read 收
· TCP 是字节流,一次 ue_read 不保证一条完整消息,必须自己加长度包头拆包

七、实机验证情况
PB 12.5:源码导入 0 错误 / 全量重建编译 0 错误 / 运行断言 28 个用例全 PASS /
静态自检 0 错 0 提醒 / 编码检查 bad=0

PB 10:源码导入 0 错误 / 全量重建编译 0 错误 / 运行断言 28 个用例全 PASS。
与 PB12.5 逐字节比对:28 份诊断文件中 25 份完全相同,3 份仅计时数值不同
(2031/2046/2015 ms,属运行时抖动),返回值与业务行为完全一致 → 无版本差异。

未实测部分(如实标注,未夸大):
· 服务端 ue_read 实际收包 —— 无 UI 消息循环的测试环境里事件不触发,
  需在真实带界面的工程里验证
· maxConnect 的并发上限行为 —— 只测了 maxConnect=0 的返回码,未构造 N 个并发连接
· UDP 已连接态无数据时 Read 是否阻塞 —— 需真实 UDP 接收端
· ssl = true 的 TLS 握手 —— 只测了属性默认值 false
· ScheduleWrite 连接态的定时触发 —— 只测了未连接时返回 0

八、免责
本包代码仅用于学习与验证。生产环境使用前请自行评估超时、重连、线程安全与
异常处理;PBIDEA 组件随版本更新,API 集合可能有增减,以你本机实际的导出源码为准。

sk63_pb10.zip

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