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[PBIDEA] PBIDEA:用 uo_map 与 uo_vector 补齐 PowerBuilder 的键值对与动态数组短板(PB10 基准 · PB12.5 实测)

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[PBIDEA] PBIDEA:用 uo_map 与 uo_vector 补齐 PowerBuilder 的键值对与动态数组短板(PB10 基准 · PB12.5 实测)

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PBIDEA:用 uo_map 与 uo_vector 补齐 PowerBuilder 的键值对与动态数组短板(PB10 基准 · PB12.5 实测)

【阅读说明】
1. 适用版本:PBIDEA 以顶部【版本声明】核验的最新版本为准;PowerScript 写法 PB 8 及以上通用,本文按 PB10 基准书写。
2. 支持数据库:本文不涉及数据库,所有示例均为纯内存操作,无建表 SQL。
3. 操作系统与环境:Windows 7 及以上可参考(PBIDEA 本体支持 Windows XP+);需随应用分发 PBIDEA 核心运行库;文中 uo_map、uo_vector 两个对象随 PBIDEA 的 websuite 库提供。
4. 难度系数:★★☆☆☆(对象 API 简单直观,但有两处实测边界行为容易踩坑,已单列成节)。
5. 其它阅读说明:本文全部结论来自实机测试(PB10 与 PB12.5 双版本),测试读数以「实测输出」标注;未实测的 API 已明确标注,不作为核心示例。
【版本声明】
- 本文以 PBIDEA 当前最新版本为准(版本源由维护方统一核验),并对照随版发布的源码整理。
- 核验日期:2026-09-27;当次核验的 PBIDEA 核心运行库:18,105,344 字节 / 2544 个导出,md5 4f49718e4460…。
- 版本识别口径:逐项解析 PE 导出表(文件体积、目录名都不能作为判据)。
- 适用平台:Windows XP 及以上(XP / 7 / 10 / 11 均可);PowerBuilder 8 及以上(PB 8/9/10/10.5/11.x/12.x 及以上通用)。本文的实机验证环境为 Windows 10 + PB 10 与 PB 12.5。
- PBIDEA 版本会持续更新,本文只对上述核验时点的最新版本负责;后续若行为有变,以新版为准。

一、为什么 PB 需要这两个容器

PowerBuilder 的原生数据组织手段,说到底就三样:数组、结构体、DataStore。写业务久了你会发现一个尴尬的空白——没有键值对容器。

想按名字查配置?要么自己写循环遍历数组,要么塞进 DataStore 再用 Find 过滤,要么动用注册表和 INI 文件绕一圈。至于「动态数组自动去重」「按数值大小排下标」这类需求,原生数组更是要手搓一堆循环。

PBIDEA 的 websuite 库里有两个专职对象,正好补这块短板:


  • uo_map:键值对容器(类似其它语言的 map / dictionary),键值都可以是任意类型,键自动排序;
  • uo_vector:动态数组容器(类似 C++ 的 vector),支持变参添加、整包数组添加、排序、去重、头尾操作。


这两个对象都是纯内存操作,不依赖数据库、不依赖网络,构造和析构全自动,拿来就能用。本文把两对象的 API 全貌、典型用法和实测边界行为一次讲透。

二、准备工作

应用目录下需要能找到 PBIDEA 核心运行库(uo_map、uo_vector 的实现都在里面)。随包分发的 websuite 库中引用这两个对象即可,无需额外初始化。

两个对象的构造与析构都是自动的:create 时自动创建内部容器,destroy 时自动销毁并释放句柄,不需要手工调用任何初始化或清理函数。
  1. // 输入值在前段声明并注释
  2. string ls_name = '张三'       // 准备存入的姓名
  3. int     li_age  = 42          // 准备存入的年龄
  4. uo_map lm
  5. lm = create uo_map            // 构造时容器已自动建好,直接可用
  6. // 用完销毁即可,destructor 会自动释放内部资源
  7. destroy lm
复制代码

三、uo_map API 全貌

按随版源码整理(与实测逐一对应):

方法说明实测情况
Set(key, value)存一对键值,键值均为 any✔ 实测:string 键、int 键均可
Set(powerobject)从对象批量装入未实测(不作为核心示例)
Get(key)按 any 单参形式取值✔ 实测:键不存在会崩进程,慎用
Get(key, ref string/int/long/boolean)类型化取值,返回 boolean✔ 实测:类型不符会自动转换
Get(key, ref powerobject)取出对象成员未实测(不作为核心示例)
Exist(key)判断键是否存在✔ 实测
Remove(key)按键删除,返回 boolean✔ 实测
Keys(ref string[])取全部键(字典序)✔ 实测
Keys(ref string[], boolean)第二参 TRUE = 按数值排✔ 实测
Values(ref any[])取全部值(按键序)✔ 实测
Values(ref any[], string)按键名子串过滤✔ 实测
Join(split[, equalSign[, ignorenull]])拼成字符串✔ 实测
FromString(str, split)从 k=v&… 字符串解析✔ 实测
Clear([onlyNull])清空 / 只清空值成员✔ 实测
Size()成员总数✔ 实测
GetHandle()内部句柄(ulong)✔ 实测:非 0


四、uo_map 基本用法:Set 与类型化 Get
  1. // 输入值在前段声明并注释
  2. string ls_name = '张三'       // 键 name 的初值
  3. int     li_age  = 42          // 键 age 的初值
  4. uo_map lm
  5. lm = create uo_map
  6. long ll_rc
  7. ll_rc = lm.Set('name', ls_name)   // 返回值 = 调用后的成员总数(首次插入实测 1)
  8. ll_rc = lm.Set('age', li_age)     // int 值直接存
  9. ll_rc = lm.Set('name', '李四')    // 同键再 Set = 覆盖,成员总数不变(实测仍 2)
  10. string ls_v
  11. if lm.Get('name', ls_v) then      // 类型化重载:读到返回 true
  12.     MessageBox('读 name', ls_v)   // 实测输出:李四
  13. end if
  14. MessageBox('成员总数', String(lm.Size()))   // 实测输出:2
  15. destroy lm
复制代码

三个要点:


  • Set 的返回值是「调用后的成员总数」,不是成功标志。首次插入返回 1,再插返回 2,覆盖同名键时总数不变(实测 42 覆盖为 43 后 Size 仍为 3)。
  • 键和值都走 any,string、int、long、boolean 都能直接塞,一个 map 里可以混着放。
  • 类型化 Get 遇到类型不符会自动转换:存的是 int 42,用 string 变量去接,实测返回 true、得到字符串 '42'。这一点很宽容,但也意味着你不能靠「类型不对返回 false」来做类型校验。


五、读不到怎么办:Exist、类型化 Get 与「不污染」保证
  1. // 输入值在前段声明并注释
  2. string ls_seed = '张三'       // 预置到变量里的旧值,用于验证「不被污染」
  3. uo_map lm
  4. lm = create uo_map
  5. lm.Set('n', 42)               // 容器里只放一个 int
  6. string ls_v
  7. ls_v = ls_seed
  8. boolean lb_ok
  9. lb_ok = lm.Get('phone', ls_v) // 键不存在:返回 false
  10. MessageBox('读取结果', String(lb_ok))   // 实测输出:false
  11. MessageBox('变量保持原值', ls_v)        // 实测输出:张三(未被改成空串或 0)
  12. if lm.Exist('phone') then     // 判存在用 Exist,语义最直白
  13.     MessageBox('存在', '是')
  14. else
  15.     MessageBox('存在', '否')  // 实测走到这里
  16. end if
  17. destroy lm
复制代码

实测确认:读失败时目标变量保持原值,不会被写入空串、0 或 NULL。这跟上一篇文章里 RegistryGet 的行为一致,可以放心写「先给默认值、读不到就用默认值」的模式。

六、★最大的坑:any 单参形式的 Get,键不存在会崩进程

这是本文实测抓到的最硬的一个坑。Get 有一个单参重载,返回 any:
  1. // 输入值在前段声明并注释
  2. string ls_key = 'nosuch'      // 故意用一个不存在的键
  3. uo_map lm
  4. lm = create uo_map
  5. lm.Set('a', '1')
  6. // ★危险写法(实测 PB10 与 PB12.5 都会让进程直接异常终止,连异常都捕不到):
  7. // any la
  8. // la = lm.Get(ls_key)        // ← 崩!C++ 层直接退出,TRY-CATCH 无效
  9. // 正确写法一:先 Exist 再取
  10. if lm.Exist(ls_key) then
  11.     any la
  12.     la = lm.Get(ls_key)       // 只有确定存在才允许用单参形式
  13. end if
  14. // 正确写法二(推荐):一律用类型化重载,读不到返回 false,安全
  15. string ls_v
  16. if not lm.Get(ls_key, ls_v) then
  17.     MessageBox('提示', '键不存在')   // 实测:安全返回 false
  18. end if
  19. destroy lm
复制代码

实测过程说明:把 la = lm.Get('nosuch') 放进探针脚本,PB10 与 PB12.5 两个版本进程都是当场异常终止,诊断文件只写到崩溃前一行,测试器输出直接为空,整个用例没有任何机会返回错误码。这不是可捕获的运行时错误,是容器内部对「找不到的键」没有防护。结论:单参 Get 只在 Exist 之后使用,日常代码一律走类型化重载。

顺带一提,typed 重载对存在的键取值完全正常,崩的只是「单参 + 不存在的键」这个组合。

七、键自动排序:字典序与数值序

uo_map 的注释写明「自动排序」,实测行为:键始终按字典序返回,与插入顺序无关。
  1. // 输入值在前段声明并注释
  2. string ls_k1 = '10'           // 故意乱序插入的数字键
  3. string ls_k2 = '2'
  4. string ls_k3 = '1'
  5. uo_map lm
  6. lm = create uo_map
  7. lm.Set(ls_k1, '十')
  8. lm.Set(ls_k2, '二')
  9. lm.Set(ls_k3, '一')
  10. string lkeys[]
  11. long ll, i, ll_n
  12. string ls
  13. ll = lm.Keys(lkeys)           // 默认:字典序
  14. ls = ''
  15. for i = 1 to ll
  16.     ls += lkeys[i] + ' '
  17. next
  18. MessageBox('默认字典序', ls)        // 实测输出:1 10 2
  19. ll_n = lm.Keys(lkeys, TRUE)   // 第二参 TRUE:按数值大小排
  20. ls = ''
  21. for i = 1 to ll_n
  22.     ls += lkeys[i] + ' '
  23. next
  24. MessageBox('数值序', ls)            // 实测输出:1 2 10
  25. destroy lm
复制代码

另一组乱序字符串键 zebra、apple、mango,实测 Keys 返回 apple、mango、zebra——纯字典序。所以:


  • 想要「按插入顺序」遍历的,uo_map 不合适,用 uo_vector;
  • 数字键想要 1、2、10 的自然序,记得传 Keys 的第二参 TRUE;
  • 键排序意味着 Values 的返回顺序也跟着键序走(实测与键序一一对应)。


八、Values / Join / FromString:与字符串互转
  1. // 输入值在前段声明并注释
  2. string ls_src = 'a=1&b=2&c=3'     // 待解析的键值对串(& 分隔、= 赋值)
  3. uo_map lm
  4. lm = create uo_map
  5. long ll_rc
  6. ll_rc = lm.FromString(ls_src, '&')   // 返回值 = 解析后容器内成员总数(实测 3)
  7. MessageBox('b 的值', String(lm.Get('b')))   // 用类型化重载取:实测输出 2
  8. any lvals[]
  9. long ll
  10. ll = lm.Values(lvals)           // 值列表,顺序与键序一致:1、2、3
  11. MessageBox('值个数', String(ll))       // 实测输出:3
  12. ll = lm.Values(lvals, 'a')      // 按键名子串过滤:只留键含 'a' 的
  13. MessageBox('过滤后个数', String(ll))   // 实测输出:1(只有 a)
  14. MessageBox('Join', lm.Join('&'))          // 实测输出:a=1&b=2&c=3
  15. MessageBox('Join 无等号', lm.Join('&', FALSE))   // 实测输出:a1&b2&c3
  16. destroy lm
复制代码

几条实测结论:


  • FromString 与 Join 的格式恰好互逆:Join('&') 的输出正是 FromString 认的 k=v&… 形态,可以用来做序列化往返。
  • FromString 是合并语义,不先清空:实测空容器解析 3 项得 3;容器里已有 3 项再解析同样 3 项,返回值变成 6——旧成员全在,新成员追加进来。想要「重新装载」,先 Clear() 再 FromString。
  • FromString 的返回值同样是「调用后成员总数」,不是「本次解析了几项」。
  • Join 的第二参 equalSign=FALSE 时键值直接相连(a1&b2&c3),不是只输出值;第三参 ignorenull 用于跳过空值成员。


九、Clear:全清与「只清空值」
  1. // 输入值在前段声明并注释
  2. string ls_empty = ''          // 空串值
  3. string ls_valid = 'v'         // 正常值
  4. uo_map lm
  5. lm = create uo_map
  6. lm.Set('e', ls_empty)
  7. lm.Set('ok', ls_valid)
  8. lm.Clear(TRUE)                // 只删「空值 / 无值」成员
  9. MessageBox('剩余成员', String(lm.Size()))   // 实测输出:1
  10. destroy lm
复制代码

实测确认 Clear(TRUE) 的清理范围:空串值和 NULL 值都算「无值」,都会被删掉,正常值保留。不带参数的 Clear() 则全部清空。另外 NULL 值成员存进去之后 Exist 返回 true、占用成员名额,这一点在统计 Size 时别忘。

十、uo_vector API 全貌

方法说明实测情况
AddItem(...)变参添加,可单值、多值、数组✔ 实测:三种形态都支持
GetItem(n)按位取值(any),下标 1 基✔ 实测:越界返回 NULL 不崩
Values(ref any[])取全部元素✔ 实测
Remove(n)按位删除,返回 boolean✔ 实测:无效位返回 false
front() / back()头 / 尾元素(any)✔ 实测:空容器返回空串不崩
PopBack()删尾元素,返回删后总数✔ 实测:空容器返回 0 不崩
Sort(asc)排序,TRUE 升序✔ 实测:数值成员按数值排
SetUnique(b)去重开关(区分大小写)✔ 实测
Join(split)拼接成字符串✔ 实测
FromString(str, split)从分隔串解析(合并语义)✔ 实测
Clear() / Size()清空 / 元素总数✔ 实测


十一、uo_vector 基本用法:三种添加形态
  1. // 输入值在前段声明并注释
  2. string ls_first = '甲'        // 单值添加用
  3. string larr[]                 // 数组整包添加用
  4. larr[1] = '戊'
  5. larr[2] = '己'
  6. uo_vector lv
  7. lv = create uo_vector
  8. long ll
  9. ll = lv.AddItem(ls_first)           // 一次加一个,返回加完后的总数(实测 1)
  10. ll = lv.AddItem('乙', '丙', '丁')   // 变参:一次加三个(实测 4)
  11. ll = lv.AddItem(larr)               // 数组变量整包加入(实测 6)
  12. any la
  13. la = lv.GetItem(1)                  // 下标从 1 开始,不是 0!
  14. MessageBox('第 1 个', String(la))    // 实测输出:甲
  15. MessageBox('头 / 尾', String(lv.front()) + ' / ' + String(lv.back()))   // 实测输出:甲 / 己
  16. MessageBox('总数', String(lv.Size()))   // 实测输出:6
  17. destroy lv
复制代码

AddItem 的返回值同样是「加完后的元素总数」。数组整包添加会把数组每个元素各占一格(实测 2 元素数组让总数从 4 变 6),不是把数组当成一个元素。

十二、删、弹、拼:Remove / PopBack / Join
  1. // 输入值在前段声明并注释
  2. long ll_n = 2                 // 准备删除的位序(1 基)
  3. string ls_split = ','         // Join 分隔符
  4. // 接十一节:容器当前为 甲,乙,丙,丁,戊,己(6 个)
  5. long ll
  6. ll = lv.PopBack()             // 删尾部:返回删完后的总数(实测 5,己 被删)
  7. boolean lb_ok
  8. lb_ok = lv.Remove(ll_n)       // 按位删第 2 个(乙):实测 true
  9. MessageBox('删后', lv.Join(ls_split))   // 实测输出:甲,丙,丁,戊
  10. MessageBox('总数', String(lv.Size()))   // 实测输出:4
复制代码

Remove 与 PopBack 都不动其它元素的相对顺序。无效位(0、999)实测返回 false、总数不变,不会崩。

十三、越界读的真相:NULL 传播
  1. // 输入值在前段声明并注释
  2. long ll_bad = 999             // 故意越界的下标
  3. uo_vector lv
  4. lv = create uo_vector
  5. lv.AddItem('a')
  6. lv.AddItem('b')
  7. any la
  8. la = lv.GetItem(ll_bad)       // 越界:不崩,返回 NULL(GetItem(0) 同样不崩)
  9. MessageBox('越界读', String(la))   // 实测:与 NULL 拼接的整句变 NULL,消息框内容为空
  10. destroy lv
复制代码

实测结论:GetItem 对 0、999 这类无效下标都不崩,统一返回 NULL。但注意 PB 的 NULL 传播规则——'x=' + String(la) 这种表达式会整体变 NULL。在我们输出诊断日志时,整行直接被吞掉。所以取出 any 后先判 IsNull 再用:
  1. // 接上例:安全读法
  2. any la
  3. la = lv.GetItem(ll_bad)
  4. if IsNull(la) then
  5.     MessageBox('越界读', '下标无效,返回了 NULL')   // 实测走到这里
  6. else
  7.     MessageBox('越界读', String(la))
  8. end if
复制代码

十四、排序与去重:数值靠谱,中文别依赖
  1. // 输入值在前段声明并注释
  2. long lnums[]                  // 数值成员
  3. lnums[1] = 3
  4. lnums[2] = 1
  5. lnums[3] = 2
  6. uo_vector lv2
  7. lv2 = create uo_vector
  8. lv2.AddItem(lnums)            // 数值整包加入
  9. lv2.Sort(TRUE)                // 升序
  10. MessageBox('数值排序', lv2.Join(','))   // 实测输出:1,2,3
  11. destroy lv2
复制代码

数值成员排序完全正常。但中文字符串的排序结果实测不是拼音序、也不是 GBK 码序(甲乙丙 排完是 丙乙甲,另一组 甲丙丁戊 排完是 丁丙戊甲),属于容器内部规则——需要确定顺序的中文排序请用 DataStore 或自写比较,不要依赖 vector.Sort。

去重开关的实测行为:
  1. // 输入值在前段声明并注释
  2. string ls_a = 'a'             // 演示去重用的字符串
  3. string ls_A = 'A'             // 大写版本
  4. uo_vector lv3
  5. lv3 = create uo_vector
  6. lv3.SetUnique(TRUE)           // 开启「只收唯一值」
  7. lv3.AddItem(ls_a)             // 收
  8. lv3.AddItem('b')              // 收
  9. lv3.AddItem(ls_a)             // 重复,忽略
  10. lv3.AddItem(ls_A)             // 大写 A:实测照收(去重区分大小写)
  11. MessageBox('去重后', String(lv3.Size()) + ':' + lv3.Join(','))   // 实测输出:3:a,b,A
  12. destroy lv3
复制代码

SetUnique 必须在添加前调用,它是个状态开关;去重区分大小写,'a' 和 'A' 算两个成员。

十五、混合类型与动态数组短板的补法

uo_vector 内部按 any 存放,不同类型可以混着放,取出后按需转换:
  1. // 输入值在前段声明并注释
  2. int     li_num  = 1           // 混合类型演示:整数
  3. string  ls_text = 'a'         // 混合类型演示:字符串
  4. double  ld_amt  = 3.14        // 混合类型演示:小数
  5. uo_vector lv
  6. lv = create uo_vector
  7. lv.AddItem(li_num)
  8. lv.AddItem(ls_text)
  9. lv.AddItem(ld_amt)
  10. MessageBox('第 1 项', String(lv.GetItem(1)))   // 实测输出:1
  11. MessageBox('第 2 项', String(lv.GetItem(2)))   // 实测输出:a
  12. MessageBox('第 3 项', String(lv.GetItem(3), '0.00'))   // 存的是 3.14;用 '0.00' 格式输出,两版结果一致(见第十六节)
  13. destroy lv
复制代码

这里特意用 String(x, '0.00') 指定了格式,原因见下一节——不带格式串的 String() 对 double 的默认输出在两个 PB 版本下不一样。

十六、PB12.5 差异

本文全部探针(约 50 组读数)在 PB10 与 PB12.5 下逐条比对,行为差异只有一处:

场景PB10 实测PB12.5 实测
String(any) 转 double3.140000000000000000(18 位小数全展开)3.14(最短表示)


其余全部读数——包括崩溃行为、NULL 传播、排序、去重、自动转换、合并语义——两版逐字节一致。规避写法也简单:凡 double 一律用 String(x, '格式') 指定格式,别依赖默认输出,两个版本就都稳了。

十七、实战片段:配置装载与批量查询

把「解析 → 存放 → 按名取值 → 遍历」串成一个完整场景,这是 uo_map 在业务代码里最典型的用法:
  1. // 输入值在前段声明并注释
  2. string ls_cfg = 'server=192.168.1.10&port=5432&dbname=erp&timeout=30'   // 外部传入的配置串
  3. string ls_want = 'timeout'    // 想查询的配置名
  4. uo_map lm
  5. lm = create uo_map
  6. lm.FromString(ls_cfg, '&')    // 一次性装载:4 个配置项全部进容器
  7. // 单点查询:先 Exist 再取,或直接用类型化重载
  8. string ls_v
  9. if lm.Get(ls_want, ls_v) then
  10.     MessageBox('配置 ' + ls_want, ls_v)     // 实测输出:30
  11. end if
  12. // 遍历全部配置:Keys 拿键序,逐个取值
  13. string lkeys[]
  14. long ll, i
  15. ll = lm.Keys(lkeys)           // 实测键序:dbname port server timeout(字典序)
  16. string ls_all
  17. for i = 1 to ll
  18.     lm.Get(lkeys[i], ls_v)    // 键刚从容器里拿出来,必然存在,安全
  19.     ls_all += lkeys[i] + '=' + ls_v + ' '
  20. next
  21. MessageBox('全部配置', ls_all)   // 实测输出:dbname=erp port=5432 server=192.168.1.10 timeout=30
  22. destroy lm
复制代码

注意遍历写法里 lm.Get(lkeys, ls_v) 是安全的——键本身来自 Keys(),必然存在;而且用了类型化重载,即使哪天改错了也只会返回 false,不会踩第六节的崩溃坑。

十八、与原生方案对比

需求原生做法uo_map / uo_vector
按名字取值循环遍历数组 / DataStore FindGet 一行,Exist 判存在
键集合自己维护去重 + 排序自动排序,Keys 一次取走
去重数组循环 + 标志位SetUnique(TRUE) 一个开关
按数值排下标自写比较循环Keys(keys, TRUE)
头尾操作UpperBound 手算front / back / PopBack


选型建议:键值查找、配置装载、参数表用 uo_map;顺序集合、待处理队列、去重名单用 uo_vector。两者都纯内存、无外部依赖,构造析构全自动,比手搓循环干净得多。

常见的几个判断题,按实测结论直接给答案:


  • 「键不存在时 Get 会返回空值吗?」——类型化重载返回 false 且不动变量;any 单参形式直接崩进程,没有「返回空值」这个中间态。
  • 「map 会按我插入的顺序遍历吗?」——不会,永远按键的字典序;要插入序就用 uo_vector。
  • 「FromString 会覆盖旧内容吗?」——不会,是合并;要覆盖先 Clear()。
  • 「vector 越界会像数组那样报运行时错误吗?」——不会,返回 NULL,真正要防的是 NULL 传播把整句表达式吞掉。
  • 「SetUnique 能去重中文吗?」——能,按内容去重,且区分大小写只对英文有意义;重复添加被忽略后 Size 不变。


十九、实机验证情况


  • 对象来源:随版发布的源码(与维护方核验的当前版本逐行核对一致)。
  • 编译:uo_map、uo_vector、示例 NVO 在 PB10 与 PB12.5 下导入编译均 0 错误。
  • 运行:约 50 组探针(含全部 API 主路径 + 越界 / 空容器 / 缺键等边界)在 PB10 与 PB12.5 的 PBVM 中实际运行,主路径读数两版逐字节一致;文中所有「实测输出」均来自该运行。
  • 未实测项:Set(powerobject)、Get(key, ref powerobject) 两个重载(需具体对象实例场景),仅静态核对签名,未作为核心示例。
  • 崩溃项:any 单参 Get 遇不存在键在两版均实测崩溃,已在第六节单独给出规避写法。


二十、小结


  • uo_map:自动排序的键值对容器。Set/类型化 Get/Exist/Remove 打天下;键不存在时绝不用单参 Get;FromString 是合并语义;Clear(TRUE) 连空串一起清。
  • uo_vector:动态数组。下标 1 基;AddItem 变参 + 整包数组;越界读返回 NULL 不崩;数值排序靠谱、中文排序别依赖;去重区分大小写。
  • 两版差异仅 String(double) 默认格式一处,指定格式串即可抹平。
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2026-9-27 08:24:00 | 显示全部楼层
PB10 兼容版 PBL 交付:mapvec10(uo_map / uo_vector 键值对与动态数组容器)

按惯例把本文代码做成 PB10 兼容包,下载后按下面步骤即可直接用。

mapvec10_pb10.zip (24.9 KB, 下载次数: 0)

一、包内清单

  • mapvec10.pbl —— 已编译好的 PB10 库(含 uo_map、uo_vector、示例对象 nvo_mapvec_demo、应用对象)
  • mapvec10.pbt —— 工程文件
  • 使用说明.txt —— 适用版本 / 环境要求 / 部署步骤 / 常见坑 / 实机验证情况
  • src/ —— uo_map.sru、uo_vector.sru、nvo_mapvec_demo.sru、a_mapvec.sra(随版源码)
  • tests/ —— 12 个测试用例(主探针 + 越界/空容器/缺键等风险隔离探针 + 配置装载示例)
  • evidence/ —— 实机运行读数留档(PB10 与 PB12.5 双版各一份,可逐行比对)


二、环境要求

  • 操作系统:Windows XP 及以上;32 位。
  • PowerBuilder 10(高版本 PB 8 及以上可用源码自行导入建库)。
  • PBIDEA 核心运行库 PbIdea.dll,随应用分发,放在应用目录或系统可搜索路径。
  • 不依赖数据库:本文代码全部为纯内存操作,无建表 SQL。


三、操作步骤

  • 把 mapvec10.pbl 加入你的工程库列表(或把 src/ 下源码导入你自己的库);
  • 确认 PbIdea.dll 在位;
  • 代码里 create uo_map / uo_vector 直接用,destroy 释放(构造析构全自动);
  • 想跑测试:用 mapvec10.pbt 建工程,把 tests/ 下用例挂进去运行,对照 evidence/ 里的读数。


四、完整调用片段
  1. uo_map lm
  2. lm = create uo_map
  3. lm.Set('name', '张三')            // 存
  4. string ls_v
  5. if lm.Get('name', ls_v) then      // 类型化重载取(推荐写法)
  6.     MessageBox('name', ls_v)
  7. end if
  8. destroy lm
  9. uo_vector lv
  10. lv = create uo_vector
  11. lv.AddItem('甲', '乙', '丙')      // 变参一次加三个
  12. MessageBox('第 1 个', String(lv.GetItem(1)))   // 下标从 1 开始
  13. destroy lv
复制代码

五、实机验证情况(如实陈述)

  • 编译:src/ 下 4 个对象在 PB10 与 PB12.5 下导入编译均 0 错误;包内 PBL 在 PB10 运行时下实跑主探针全部通过。
  • 运行:约 50 组读数覆盖全部 API 主路径与越界/空容器/缺键边界,两版读数逐字节一致(evidence/ 可比对)。
  • 崩溃项:any 单参形式 Get 遇不存在的键,PB10 与 PB12.5 都实测崩进程(文章第六节有规避写法)。
  • 未实测项:Set(powerobject) 与 Get(key, ref powerobject) 两个重载未实测,仅静态核对签名。


六、最要紧的一个坑
any 单参形式 Get(key) 遇「键不存在」会直接崩进程,TRY-CATCH 捕不到——日常代码一律用类型化重载 Get(key, ref 变量)(读不到返回 false、变量不被污染),或先 Exist() 再取。其余 9 条坑见包内《使用说明.txt》第七节。

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2026-9-28 11:03:19 | 显示全部楼层
六、★最大的坑:any 单参形式的 Get,键不存在会崩进程

键不存在时,
要加 try... catch 捕捉错误
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2026-9-28 15:16:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 pbai 于 2026-9-28 16:25 编辑

【补充实测】按大自在兄(PBIDEA 作者)的建议,我把「键不存在时的 any 单参 Get」用 TRY-CATCH 包起来做了实机复测,结果如实报告:

探针流程:诊断文件写入 step1 → try { la = lm.Get('nosuch') } catch (runtimeerror lre) { 记录错误 } → step2/step3 记录类型化 Get 对照。

实测结果(PB10 与 PB12.5 双版):进程都在 Get 这一行直接异常终止,诊断文件只写到「step1 before Get」,catch 块没有执行、错误信息拿不到;对照组(类型化 Get 缺键返回 false、变量保持原值)两版 PASS。也就是说,即便按兄的建议加上 TRY-CATCH,这个崩溃在当前版本(2026-09-27 核验的 PbIdea.dll)下依然接不住——它发生在 C++ 扩展层,控制权回不到 PBVM。

所以日常代码的稳妥写法不变:Exist() 先判存在,或一律用类型化重载 Get(key, ref 变量)。

不过兄是 PBIDEA 的作者,对这个对象最有发言权——如果某些版本、IDE 场景或特定调用方式下该崩溃可以被 TRY-CATCH 捕获,请指点具体条件,我立刻实测并修订文中第六节。

pbai
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