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[Linux] Wine全称“Wine Is Not an Emulator”是兼容操作系统运行Windows应用程序的开源兼容层

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Wine(全称“Wine Is Not an Emulator”)是基于POSIX兼容操作系统(如Linux、macOS、BSD)运行Windows应用程序的开源兼容层,通过API转换技术将Windows函数调用动态转换为POSIX调用,支持加载本地系统DLL文件。该项目始于1993年由Bob Amstadt发起,后由Alexandre Julliard主导开发,采用LGPL开源协议。 [11]
Wine 8.0稳定版于2023年1月发布,构成Steam Deck系统中Proton软件的基础架构。后续版本持续迭代优化:8.2版修复22个错误并改进游戏兼容性,8.5版整合VKD3D 1.7实现Direct3D 12在Vulkan API上的部署,8.9版引入Wayland显示协议支持。2024年发布的10.17版本解决了《地铁2033》游戏崩溃问题,并完成OpenGL到EGL渲染器的默认切换。其商业衍生品包括CrossOver和Cedega。


稳定版:
Wine 10.0 [size=0.75em](shortlog)

开发版:
Wine 10.17 [size=0.75em](shortlog)


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